OpenAL
OpenAL (Open Audio Library) — мощный инструмент для работы со звуком в компьютерных играх и мультимедийных приложениях. В процессе обработки аудиоданных, позволяет задействовать различные звуковые эффекты окружающей среды (EAX), необходимые для объёмного звучания.
Возможности OpenAL
- Библиотека работает с технологией EAX;
- Делает геймплей более динамичным и увлекательным;
- Позволяет исправить ошибку отсутствует «openal32.dll»;
- Решение проблемы с корректным запуском игр и программ;
- Используется в процессе портирования игр на другие платформы;
- Расширение функциональности звукового чипсета, встроенного в NVIDIA nForce;
- Возможность настраивать показатели скорости, позиции, направления и усиления звука;
- Библиотека OpenAL используется в таких проектах, как: Doom 3, Bioshock, Batterfield 2142 и т.д.
- Быстрый запуск программы OpenAL;
- Невысокие системные требования;
- Широкий набор эффектов 3D Audio;
- Содержит удобную командную строку;
- OpenAL обладает открытым исходным кодом;
- Текущая версия совместима с Linux и Windows от XP и выше (32, 64 bit).
- Удаление ПО приводит к ошибкам запуска некоторых игр либо нарушает естественное звучание.
Полное описание
OpenAL представляет собой кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API). В большинстве случаев, применяется для работы с аудиоданными, в особенности — для настройки звуковых параметров игры. Поддерживает использование эффектов EAX, например: эхо, помехи, капли дождя, шум моря, дуновение ветра, перемещение персонажа и многое другое.
Стоит отметить, что установка данного программного обеспечения поможет устранить проблемы с ошибками «отсутствует файл openal32.dll» или «сбой динамической библиотеки openal32.dll», часто возникающих при запуске некоторых игр и мультимедиаприложений.
Софт по сей день поддерживается компанией Creative Labs. Последнее обновление совместимо с ОС Windows 10 и 8.1. Позволяет тонко настраивать 3D звук, в том числе его скорость, позицию, направление и интенсивность. Также доступен инструмент рендеринга аудио, предоставляющий возможность вызова функции определения расстояния, эффекта Доплера и так далее. На официальном сайте разработчика, можно найти справочное руководство по работе с программой OpenAL для разработки игр.